درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید .
درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید . سایت TheGreatSetup اطلاعات آماری بسیار جالبی را در مورد بازیهای PC و بازیهای ویدئویی به صورت کلی با ما به اشتراک گذاشته است. این تیم 6 ماه زمان را برای جمع آوری 500 منطقه داده اساسی و مهم در مورد صنعت بازیهای ویدئویی در سال 2018 صرف کرده است.
بر اساس گزارش سایت dsogaming، مطابق آمار، 80 درصد کل درآمد 36 میلیارد دلاری صنعت بازیهای ویدئویی در 2017، مربوط به فروش نرم افزاری بوده و بیش از 2.5 میلیارد گیمر در تمام جهان وجود دارند. علاوه بر این، انتظار میرود بازار بازیهای ویدئویی تا سال 2020 بیش از 90 میلیارد دلار ارزش داشته باشد (نسبت به 78.61 میلیارد دلار در سال 2017).

درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید
افزایش 20 درصدی در درآمد کل بازیهای PC و کنسولی، و افزایش 12.5 درصدی در درآمد محتوای اضافه بازیهای PC و کنسولی (DLCها) در سال 2018 نسبت به سال 2015 انتظار میرود.

درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید
در مورد پلتفرمها، 40 درصد از مشتریان بازیهایی آنلاین یا اجتماعی را انتخاب میکنند، در حالی تنها 29 درصد استفاده از کنسولها را ترجیح میدهند، 76 درصد از مشتریان بازی روی تلفنهای همراه را انتخاب میکنند و 62 درصد از آنها هم بازی روی PC یا MAC را ترجیح میدهند. علاوه بر این، و در حالی که تلفنهای هوشمند و تبلتها بازار جهانی بازیها را تسخیر خواهند کرد، انتظار میرود بازیهای آنلاین PC تا 47 درصد از درآمد جهانی بازیهای PC و کنسولی را در اختیار بگیرند.

درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید

درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید
برآورد شده بود که صنعت بازیهای PC در سال 2017 28.04 میلیارد دلار ارزش داشته باشد، و انتظار میرود این عدد تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار برسد. Playerunknown’s Battlegrounds (PUBG)، با بیش از 600 میلیون دلار درآمد، به عنوان بازی پرداختی پیشتاز روی استیم در سال 2017 لیست شده است، در حالی که Counter Strike: Global Offensive (CS:GO)، دومین عنوان پرفروش در استیم، در همین سال چیزی حدود 125.4 میلیون دلار فروش داشته است. عنوان The Witcher 3: Wild Hunt نیز با درآمد تخمینی 38 میلیون به عنوان ششمین بازی پرفروش در استیم رتبه بندی شده است.

درآمد صنعت بازیهای PC تا سال 2020 به 33.6 میلیارد دلار خواهد رسید
و در آخر، DOTA 2 میانگین 532 هزار بازیکن در ساعت در استیم داشته، و League of Legends نیز محبوبترین بازی PC به صورت جهانی تا ماه مارس 2018 (اواخر سال 1396) بوده، و به دنبال آن نیز بازیهای PUBG و سپس Fortnite قرار دارند.
اطلاعات کامل این آمار به صورت گرافیکی در اینجا قرار دارد.


